- 08:15Tanzania wil profiteren van Marokkaanse ervaring in de energiesector
- 07:35Fitch Ratings: Marokkaanse banken klaar om economische groei te ondersteunen dankzij solide winstgevendheid en goede liquiditeit
- 17:41Paus Leo XIV zet zich in voor wereldwijde vredesinspanningen
- 17:15Kan een simpele foto van een gezicht de toekomst van een kankerpatiënt voorspellen? FaceAge AI luidt een nieuw tijdperk in
- 16:45Marokko schittert op het wereldtoneel met historische deelname aan zes WK's in 2025
- 16:28Marokko is gastheer van de conferentie van ministers van jeugd en sport van Franstalige landen.
- 16:16Trumps wetenschapsbeleid treft Nederlands onderzoek en datatoegang
- 15:45KLM hervat vluchten naar Israël ondanks zorgen over veiligheid personeel
- 15:33VS-staakt-het-vuren met Houthi's benadrukt strategische verschuiving
Volg ons op Facebook
Microsoft ontwikkelt 'Muse'-model om visuele effecten in videogames te genereren
Microsoft heeft de ontwikkeling aangekondigd van een nieuw model voor kunstmatige intelligentie, genaamd "Muse", dat het creëren van visuele effecten en interactieve elementen voor videogames moet vergemakkelijken. In een verklaring die woensdag werd vrijgegeven, maakte het bedrijf bekend dat het gaat samenwerken met Ninja Theory, een dochteronderneming van Xbox Game Studios, om aan dit innovatieve project te werken.
Dit model is ontworpen om de huidige uitdagingen in de videogame-industrie aan te pakken, waaronder stijgende ontwikkelingskosten en dalende gameconsumptie als gevolg van de wereldwijde economische omstandigheden.
Volgens Fatima Kadar, executive vice president van AI voor gaming bij Microsoft, is het "Muse"-model al geïntegreerd in de game-ontwikkelingsprojecten van het bedrijf en andere partners die gespecialiseerd zijn in de videogame-industrie.
Dit model zou de spelervaring aanzienlijk moeten verbeteren, zowel voor ontwikkelaars als voor spelers, door de creatie van visuele effecten te optimaliseren en de kosten die gepaard gaan met deze productiefase te verlagen.
Reacties (0)