- 23:58Aanzienlijke groei in de export van Marokkaanse traditionele industrie in 2025
- 22:11Noord-Korea dreigt met 'verpletterende' reacties na trilaterale marineoefeningen
- 20:50Deelakkoord van bestand in de Zwarte Zee tussen Rusland en Oekraïne onder Amerikaanse bemiddeling
- 19:17Mensenrechten: Marokko's prestaties belicht in Londen
- 18:35Interpol brengt cybercriminaliteit een grote slag toe
- 18:15Marokko doet een "opmerkelijk" werk in het bevorderen van de interreligieuze dialoog
- 16:30Marokko maakt sprong voorwaarts op wereldwijde ranglijst cybersecurity
- 15:50Tanger Med noteert historische passagiers- en vrachtcijfers in 2025
- 15:05Perseus: de nieuwe ster van premium elektrische voertuigen, ontworpen door een Marokkaan
Volg ons op Facebook
Microsoft ontwikkelt 'Muse'-model om visuele effecten in videogames te genereren
Microsoft heeft de ontwikkeling aangekondigd van een nieuw model voor kunstmatige intelligentie, genaamd "Muse", dat het creëren van visuele effecten en interactieve elementen voor videogames moet vergemakkelijken. In een verklaring die woensdag werd vrijgegeven, maakte het bedrijf bekend dat het gaat samenwerken met Ninja Theory, een dochteronderneming van Xbox Game Studios, om aan dit innovatieve project te werken.
Dit model is ontworpen om de huidige uitdagingen in de videogame-industrie aan te pakken, waaronder stijgende ontwikkelingskosten en dalende gameconsumptie als gevolg van de wereldwijde economische omstandigheden.
Volgens Fatima Kadar, executive vice president van AI voor gaming bij Microsoft, is het "Muse"-model al geïntegreerd in de game-ontwikkelingsprojecten van het bedrijf en andere partners die gespecialiseerd zijn in de videogame-industrie.
Dit model zou de spelervaring aanzienlijk moeten verbeteren, zowel voor ontwikkelaars als voor spelers, door de creatie van visuele effecten te optimaliseren en de kosten die gepaard gaan met deze productiefase te verlagen.
Reacties (0)