- 16:25Marokko en Slovenië versterken hun strategische partnerschap op verschillende gebieden
- 15:38Casablanca Finance City: een strategische hefboom om de Marokkaans-Ierse economische partnerschappen te versterken
- 14:50Internationaal rapport: Marokko is een opkomende macht in de export van fruit en groenten, ondanks klimaatuitdagingen.
- 14:15Slovenië herhaalt zijn steun voor het Marokkaanse autonomie-initiatief voor de Sahara
- 13:46Raad van State waarschuwt voor toenemende autocratische invloeden
- 11:58Nederlandse rechtbanken weigeren asielzoekers terug te sturen naar België
- 10:34Hamas streeft naar alomvattende overeenkomst voor oplossing van Gaza-oorlog
- 09:38Marokko's autonomieplan verandert dynamiek in Sahara
- 09:13De derde editie van GITEX Africa Morocco 2025 in Marrakech was een groot succes.
Volg ons op Facebook
Microsoft ontwikkelt 'Muse'-model om visuele effecten in videogames te genereren
Microsoft heeft de ontwikkeling aangekondigd van een nieuw model voor kunstmatige intelligentie, genaamd "Muse", dat het creëren van visuele effecten en interactieve elementen voor videogames moet vergemakkelijken. In een verklaring die woensdag werd vrijgegeven, maakte het bedrijf bekend dat het gaat samenwerken met Ninja Theory, een dochteronderneming van Xbox Game Studios, om aan dit innovatieve project te werken.
Dit model is ontworpen om de huidige uitdagingen in de videogame-industrie aan te pakken, waaronder stijgende ontwikkelingskosten en dalende gameconsumptie als gevolg van de wereldwijde economische omstandigheden.
Volgens Fatima Kadar, executive vice president van AI voor gaming bij Microsoft, is het "Muse"-model al geïntegreerd in de game-ontwikkelingsprojecten van het bedrijf en andere partners die gespecialiseerd zijn in de videogame-industrie.
Dit model zou de spelervaring aanzienlijk moeten verbeteren, zowel voor ontwikkelaars als voor spelers, door de creatie van visuele effecten te optimaliseren en de kosten die gepaard gaan met deze productiefase te verlagen.
Reacties (0)