- 16:09Defensie- en luchtvaartindustrie: Marokko zet koers uit naar industriële soevereiniteit
- 16:00De Europese Unie neemt een plan aan om haar cyberbeveiliging te versterken in het licht van de toename van cyberaanvallen
- 15:39Trump en Musk spreken vrijdag nadat alliantie ontaardt in publieke vete
- 15:15Elon Musk beweert Trump van een verkiezingsnederlaag te hebben gered
- 14:39Haven van Tanger Med één van de vijf best presterende havens ter wereld, volgens de Wereldbank
- 14:25Marokko verkozen tot vicevoorzitter van Interpols Global Cybercrime Expert Group
- 14:00Explosieve breuk tussen Donald Trump en Elon Musk: Bedreigingen, beledigingen en economische gevolgen
- 13:15Marokko breidt maritiem vervoer uit voor Marhaba 2025
- 12:37Trump: Musk is "gek" en zijn overheidscontracten moeten worden beëindigd
Volg ons op Facebook
Microsoft ontwikkelt 'Muse'-model om visuele effecten in videogames te genereren
Microsoft heeft de ontwikkeling aangekondigd van een nieuw model voor kunstmatige intelligentie, genaamd "Muse", dat het creëren van visuele effecten en interactieve elementen voor videogames moet vergemakkelijken. In een verklaring die woensdag werd vrijgegeven, maakte het bedrijf bekend dat het gaat samenwerken met Ninja Theory, een dochteronderneming van Xbox Game Studios, om aan dit innovatieve project te werken.
Dit model is ontworpen om de huidige uitdagingen in de videogame-industrie aan te pakken, waaronder stijgende ontwikkelingskosten en dalende gameconsumptie als gevolg van de wereldwijde economische omstandigheden.
Volgens Fatima Kadar, executive vice president van AI voor gaming bij Microsoft, is het "Muse"-model al geïntegreerd in de game-ontwikkelingsprojecten van het bedrijf en andere partners die gespecialiseerd zijn in de videogame-industrie.
Dit model zou de spelervaring aanzienlijk moeten verbeteren, zowel voor ontwikkelaars als voor spelers, door de creatie van visuele effecten te optimaliseren en de kosten die gepaard gaan met deze productiefase te verlagen.
Reacties (0)