- 22:25Spaanse monarch benadrukt bijzondere aard van de betrekkingen met Marokko
- 20:08Starbucks versterkt nieuw beleid voor winkelgebruik en klantervaring
- 19:28Marrakech en Casablanca schitteren in TripAdvisor's beste wereldwijde bestemmingen 2025
- 15:02Marokko organiseert WK U-17 voor vrouwen in 2025
- 14:45Marokko startet das Projekt „DinoPark Azilal“ mit einer Investition von 100 Millionen Dirham
- 14:36'Pionierscholen' impactindex plaatst Marokko wereldwijd op de voorgrond van onderwijs
- 14:35Tips van Mark Zuckerberg voor financieel en zakelijk succes
- 14:23Marokko en Lockheed Martin vieren meer dan 50 jaar strategisch partnerschap
- 14:14Olieprijzen dalen nu markt zich richt op Amerikaanse sancties tegen Rusland
Volg ons op Facebook
Wereldwijd succes voor “Black Myth: Wukong”: 10 miljoen verkochte exemplaren in recordtijd
De Chinese actievideogame “Black Myth: Wukong”, geprezen als een van de grootste prestaties van de Chinese videogame-industrie, heeft sinds de lancering een indrukwekkende drempel overschreden. Volgens een aankondiging op vrijdag op X zijn er wereldwijd 10 miljoen exemplaren van de game verkocht, slechts drie dagen na de release op dinsdag 20 augustus 2024.
“Black Myth: Wukong” kende een geweldige start en registreerde een van de beste lanceringsdagen in de geschiedenis van videogames. De titel, gebaseerd op de 16e-eeuwse klassieke Chinese roman ‘Reis naar het Westen’, is nu een van de meest populaire games die ooit in China zijn gemaakt en overtreft zelfs de prestaties van populaire games als ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’. ", waarvan in mei 2023 in drie dagen tijd ook 10 miljoen verkochte exemplaren waren verkocht.
Dit spel, ontwikkeld door Hero Games, wordt beschouwd als China's eerste "Triple A"-titel, een categorie die gereserveerd is voor onafhankelijk gemaakte games met een groot budget. Het valt op door zijn boeiende gameplay, waardoor spelers de gedaante kunnen aannemen van Monkey King Sun Wukong, een legendarisch figuur die bekend staat om zijn magische krachten en bovenmenselijke kracht.
Het succes van "Black Myth: Wukong" is echter niet zonder controverse. Sommige spelers hebben gemeld dat de mede-uitgever van het spel buitenlandse streamers die het spel probeerden, heeft gevraagd bepaalde gevoelige onderwerpen, zoals politiek, ‘feministische propaganda’, en termen die verband houden met de strikte maatregelen van China tijdens de coronaviruspandemie, niet te bespreken. zoals “isolatie” en “quarantaine”. Dit verzoek heeft geleid tot zorgen over censuur en vrijheid van meningsuiting in de videogamebranche.
Ondanks deze controverses blijft “Black Myth: Wukong” gamers over de hele wereld boeien en nieuwe normen stellen voor Chinese videogames op het internationale toneel.
Reacties (0)