X

Microsoft ontwikkelt 'Muse'-model om visuele effecten in videogames te genereren

Microsoft ontwikkelt 'Muse'-model om visuele effecten in videogames te genereren
Thursday 20 - 16:00
Zoom

Microsoft heeft de ontwikkeling aangekondigd van een nieuw model voor kunstmatige intelligentie, genaamd "Muse", dat het creëren van visuele effecten en interactieve elementen voor videogames moet vergemakkelijken. In een verklaring die woensdag werd vrijgegeven, maakte het bedrijf bekend dat het gaat samenwerken met Ninja Theory, een dochteronderneming van Xbox Game Studios, om aan dit innovatieve project te werken.

 Dit model is ontworpen om de huidige uitdagingen in de videogame-industrie aan te pakken, waaronder stijgende ontwikkelingskosten en dalende gameconsumptie als gevolg van de wereldwijde economische omstandigheden.

Volgens Fatima Kadar, executive vice president van AI voor gaming bij Microsoft, is het "Muse"-model al geïntegreerd in de game-ontwikkelingsprojecten van het bedrijf en andere partners die gespecialiseerd zijn in de videogame-industrie.

Dit model zou de spelervaring aanzienlijk moeten verbeteren, zowel voor ontwikkelaars als voor spelers, door de creatie van visuele effecten te optimaliseren en de kosten die gepaard gaan met deze productiefase te verlagen.

Voeg uw reactie toe

300 / Resterende tekens 300
Publicatievoorwaarden : Beledig de auteur, personen of heilige plaatsen niet, val religies of godheden niet aan, vermijd racistische ophitsing en beledigingen

Reacties (0)

De meningen in de reacties zijn uitsluitend die van de auteurs en vertegenwoordigen niet de mening van Lou.Press

Lees meer