- 15:10Marokko laat een sterke groei zien in de export van blauwe bessen en versterkt zijn positie op de wereldmarkt.
- 14:38De VN-Veiligheidsraad veroordeelt tijdens een spoedzitting de Israëlische agressie tegen Syrië.
- 14:14De Amerikaanse Senaat keurt de nominatie van Richard Buchanan als Amerikaans ambassadeur in Marokko goed.
- 13:30De EBRD verstrekt € 70 miljoen aan financiering aan Bank of Africa ter ondersteuning van de groene economie in Marokko.
- 12:52Marokko is het enige land dat deelneemt aan een ronde tafel op water onder auspiciën van de koning van Groot -Brittannië
- 12:13Marokko versterkt zijn luchtverdediging: evaluatie van het Patriot System voor zijn overname
- 11:52Zuid-Korea: Minstens 24 doden bij reeks bosbranden van zeldzame omvang
- 11:08Marokko versterkt zijn positie op de wereldwijde markt voor hernieuwbare energie, met name zonne-energie
- 10:30Marokkaanse Sahara: Marokko hekelt Algerije's "selectieve dubbele standaarden"
Volg ons op Facebook
Microsoft ontwikkelt 'Muse'-model om visuele effecten in videogames te genereren
Microsoft heeft de ontwikkeling aangekondigd van een nieuw model voor kunstmatige intelligentie, genaamd "Muse", dat het creëren van visuele effecten en interactieve elementen voor videogames moet vergemakkelijken. In een verklaring die woensdag werd vrijgegeven, maakte het bedrijf bekend dat het gaat samenwerken met Ninja Theory, een dochteronderneming van Xbox Game Studios, om aan dit innovatieve project te werken.
Dit model is ontworpen om de huidige uitdagingen in de videogame-industrie aan te pakken, waaronder stijgende ontwikkelingskosten en dalende gameconsumptie als gevolg van de wereldwijde economische omstandigheden.
Volgens Fatima Kadar, executive vice president van AI voor gaming bij Microsoft, is het "Muse"-model al geïntegreerd in de game-ontwikkelingsprojecten van het bedrijf en andere partners die gespecialiseerd zijn in de videogame-industrie.
Dit model zou de spelervaring aanzienlijk moeten verbeteren, zowel voor ontwikkelaars als voor spelers, door de creatie van visuele effecten te optimaliseren en de kosten die gepaard gaan met deze productiefase te verlagen.
Reacties (0)